Presskit

Für Presse, Videos und Streams.

Hier findest du Fakten, Logos, Bilder und fertige Beschreibungen. Du darfst alles ohne Rückfrage verwenden, um über KlonkWerk oder Keep Harvesting zu berichten, Videos zu machen oder zu streamen.

Factsheet

Auf einen Blick

Studio
KlonkWerk
Gegründet
September 2026
Sitz
Haiger, Hessen, Deutschland
Team
Solo-Entwicklung
Aktuelles Spiel
Keep Harvesting (Incremental-Roguelite)
Plattformen
Windows, macOS, Linux, Steam Deck
Veröffentlichung
Q1 2027 auf Steam

Beschreibungen

Fertige Textbausteine

Zum Kopieren und Einfügen. Die Längen passen in die üblichen Felder von Stores und Redaktionssystemen.

Kurzbeschreibung72 Zeichen

Deine Farm verfällt jede Sekunde, und nur deine Ernte hält sie am Leben.

Beschreibung, mittel258 Zeichen

Du führst einen Erntering über dein Feld, und Sicheln ernten alles darin. Jede Pflanze bringt Ressourcen und heilt deine Farm, die ohne Pause Lebenspunkte verliert. Zwischen den Runden baust du im Skillbaum deinen Build, bis er alle drei Prüfungen übersteht.

Beschreibung, lang

Keep Harvesting ist ein Incremental-Roguelite in isometrischer Pixel-Art. Auf einem kleinen Feld wachsen Pflanzen nach, und ein Erntering folgt dem Mauszeiger: Sicheln fliegen von selbst zu jeder Pflanze darin. Jede Ernte bringt Ressourcen und heilt die Farm, denn die verliert jede Sekunde Lebenspunkte, und der Verfall wächst mit jeder Runde.

Eine Runde dauert 30 Sekunden. Dazwischen fließen die Ressourcen in einen Skillbaum mit über 200 Knoten: mehr Sicheln, Bauern, die selbst ernten, Dynamit, Blitze, Tornados, Erntefeuer, Lauffeuer oder ein größeres Feld. Jahreszeiten, über 50 Wetterarten und Ereigniskarten verändern dabei ständig die Bedingungen. In Runde 10, 20 und 30 wartet je eine Prüfung mit eigener Mechanik: der Hagelschlag, die Rabennacht und der Schnitter. Wer Runde 30 übersteht, hat den Run gewonnen.

Vor jedem Run wählt man eine von zwölf Klassen, jede mit eigener Fähigkeit, und zieht einen Segen oder einen Fluch. Nach dem Run werden die verdienten Samen in Boosterpacks getauscht, aus denen über 500 dauerhafte Upgrades kommen können. Zehn Pachtstufen machen das Spiel für Erfahrene schrittweise schwerer. Das Spiel erscheint in 13 Sprachen, mit Sprachausgabe auf Deutsch und Englisch.

Keep Harvesting wird von KlonkWerk entwickelt, einem unabhängigen Ein-Personen-Studio aus Haiger in Hessen, gegründet im September 2026. Es erscheint im ersten Quartal 2027 auf Steam für Windows, macOS, Linux und Steam Deck.

Downloads

Bildmaterial

Originaldateien, nicht komprimiert. Rechtsklick und speichern, oder direkt verlinken.

  • KlonkWerk Logo, Variante Waagerecht

    Waagerecht

    Standard, wo Platz in der Breite ist

  • KlonkWerk Logo, Variante Gestapelt

    Gestapelt

    Quadratische Flächen, Avatare

  • KlonkWerk Logo, Variante Bildmarke

    Bildmarke

    Icons, Favicons, kleine Größen

  • KlonkWerk Logo, Variante Wortmarke

    Wortmarke

    Wenn das K schon daneben steht

Die transparenten Varianten sind für dunkle Hintergründe gemacht: der Wortteil „Klonk“ ist fast weiß und verschwindet auf hellem Grund. Für helle Layouts bitte die Variante auf dunkler Fläche verwenden. Logo und Wortmarke nicht verzerren, einfärben oder mit anderen Elementen kombinieren. Screenshots dürfen zugeschnitten, aber nicht inhaltlich verändert werden.

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